Author Topic: Rocket Arena adalah Cara Unik dalam Formula Super Smash Bros.  (Read 552 times)

Sherly Wijaya

  • Newbie
  • *
  • Posts: 3
  • Karma: +0/-0
    • View Profile


Rocket Arena adalah Cara Unik dalam Formula Super Smash Bros. Rocket Arena diluncurkan kepada kami awal tahun ini, sorotan dalam katalog game EA 2020 karena menonjol dari yang lain sebagai penembak multipemain kartun. Gim ini memiliki pemain yang terlibat dalam pertempuran 3v3 di mana tujuannya adalah untuk menjatuhkan lawan Anda dari arena gim, yang pada dasarnya adalah pertarungan tiga dimensi dan orang ketiga di Super Smash Bros.

Alih-alih setiap karakter menjadi ikon video game terkenal dengan gerakan berbasis jarak dekat, Rocket Arena menampilkan iring-iringan karakter kartunnya sendiri yang semuanya berspesialisasi dalam senjata proyektil dan senjata api.

Setiap karakter dilengkapi dengan senjata proyektil mereka sendiri, yang berkisar dari peluncur roket hingga tongkat ajaib, bersama dengan gerakan khusus dan gerakan mobilitas mereka sendiri. Pemain juga dapat melakukan lompatan tiga kali lipat, lompat roket menggunakan proyektil mereka, dan menghindar di tempat.

Tutorial Rocket Arena sebenarnya berfungsi dengan baik dalam mengajari Anda cara menggunakan mekanisme ini untuk menjaga karakter Anda tetap bergerak, sambil menembakkan roket ke arah musuh dan menghindari orang yang menghampiri Anda. Seperti Smash Bros, penguasaan penuh mekanisme gim diperlukan untuk menjadi yang teratas. Salah satu hal terbaik tentang Rocket Arena adalah bagaimana setiap karakter benar-benar bermain secara berbeda satu sama lain. Seperti Rev, seorang hoverboarder yang berspesialisasi dalam menghabisi lawan secepat mungkin, atau Topnotch, yang dilengkapi dengan peluncur roket dan jetpack, membuatnya sempurna untuk penyergapan udara.

Saat Anda bermain melalui game, Anda juga akan membuka buff pasif yang dapat dipasang pada setiap karakter. Permainan dimulai dengan sepuluh karakter awal dan telah diperbarui dengan satu karakter tambahan. Kami yakin lebih banyak karakter akan ditambahkan ke daftar berikutnya.

Mode permainan termasuk pertandingan kematian standar Anda, di mana tim dengan pembunuhan paling banyak dinyatakan sebagai pemenang, kontrol titik di mana Anda harus berpegang pada area di peta selama mungkin, dan mode gaya tangkap bendera. Ada juga mode co-op yang membuat Anda dan rekan satu tim bertempur melawan gelombang robot yang dikendalikan AI.

Cacat terbesar yang muncul pada alur game Rocket Arena adalah betapa paniknya hal itu, dengan roket dan karakter terbang di sekitar arena. Gim ini tidak menggunakan pengukur persentase seperti Smash untuk menunjukkan betapa mudahnya karakter tersingkir. Sebaliknya, ia memilih bar yang mengisi dengan setiap pukulan. Setelah penuh, Anda dapat dengan mudah menjatuhkan lawan dari panggung.

Tentu saja, jika Anda berhasil menghindari serangan roket, Anda dapat menurunkan palang dengan cukup mudah. Meskipun demikian, membombardir musuh dengan roket sebanyak mungkin masih merupakan strategi terbaik untuk menang, yang menyenangkan saat Anda mengeluarkannya, tetapi tidak terlalu menyenangkan saat Anda berada di pihak penerima.

Dengan setiap karakter yang begitu unik satu sama lain, sangat mudah untuk tetap berpegang pada satu karakter yang ingin Anda mainkan, yang mungkin saja Jayto, karakter yang Anda gunakan dalam tutorial. Juga tidak ada indikasi yang jelas bahwa komposisi tim itu penting dalam permainan, jadi mungkin tutorial yang tepat harus disiapkan untuk menjelaskannya juga.

Secara keseluruhan, Rocket Arena jelas merupakan terobosan dalam konvensi dari penembak pahlawan biasa di pasar. Ini pasti menyenangkan, meskipun bisa menggunakan beberapa waktu untuk lebih banyak tambahan dan penyesuaian ke paket keseluruhan. Jadi, jika Anda tertarik dengan gim ini, mungkin Anda harus menunggu pembaruan berikutnya keluar. Rocket Arena sekarang tersedia di PC, PS4, dan Xbox One dengan kemampuan crossplay.