Recent Posts

Pages: [1] 2 3 ... 6
1
PC / Rocket Arena adalah Cara Unik dalam Formula Super Smash Bros.
« Last post by Sherly Wijaya on August 14, 2020, 01:30:40 PM »


Rocket Arena adalah Cara Unik dalam Formula Super Smash Bros. Rocket Arena diluncurkan kepada kami awal tahun ini, sorotan dalam katalog game EA 2020 karena menonjol dari yang lain sebagai penembak multipemain kartun. Gim ini memiliki pemain yang terlibat dalam pertempuran 3v3 di mana tujuannya adalah untuk menjatuhkan lawan Anda dari arena gim, yang pada dasarnya adalah pertarungan tiga dimensi dan orang ketiga di Super Smash Bros.

Alih-alih setiap karakter menjadi ikon video game terkenal dengan gerakan berbasis jarak dekat, Rocket Arena menampilkan iring-iringan karakter kartunnya sendiri yang semuanya berspesialisasi dalam senjata proyektil dan senjata api.

Setiap karakter dilengkapi dengan senjata proyektil mereka sendiri, yang berkisar dari peluncur roket hingga tongkat ajaib, bersama dengan gerakan khusus dan gerakan mobilitas mereka sendiri. Pemain juga dapat melakukan lompatan tiga kali lipat, lompat roket menggunakan proyektil mereka, dan menghindar di tempat.

Tutorial Rocket Arena sebenarnya berfungsi dengan baik dalam mengajari Anda cara menggunakan mekanisme ini untuk menjaga karakter Anda tetap bergerak, sambil menembakkan roket ke arah musuh dan menghindari orang yang menghampiri Anda. Seperti Smash Bros, penguasaan penuh mekanisme gim diperlukan untuk menjadi yang teratas. Salah satu hal terbaik tentang Rocket Arena adalah bagaimana setiap karakter benar-benar bermain secara berbeda satu sama lain. Seperti Rev, seorang hoverboarder yang berspesialisasi dalam menghabisi lawan secepat mungkin, atau Topnotch, yang dilengkapi dengan peluncur roket dan jetpack, membuatnya sempurna untuk penyergapan udara.

Saat Anda bermain melalui game, Anda juga akan membuka buff pasif yang dapat dipasang pada setiap karakter. Permainan dimulai dengan sepuluh karakter awal dan telah diperbarui dengan satu karakter tambahan. Kami yakin lebih banyak karakter akan ditambahkan ke daftar berikutnya.

Mode permainan termasuk pertandingan kematian standar Anda, di mana tim dengan pembunuhan paling banyak dinyatakan sebagai pemenang, kontrol titik di mana Anda harus berpegang pada area di peta selama mungkin, dan mode gaya tangkap bendera. Ada juga mode co-op yang membuat Anda dan rekan satu tim bertempur melawan gelombang robot yang dikendalikan AI.

Cacat terbesar yang muncul pada alur game Rocket Arena adalah betapa paniknya hal itu, dengan roket dan karakter terbang di sekitar arena. Gim ini tidak menggunakan pengukur persentase seperti Smash untuk menunjukkan betapa mudahnya karakter tersingkir. Sebaliknya, ia memilih bar yang mengisi dengan setiap pukulan. Setelah penuh, Anda dapat dengan mudah menjatuhkan lawan dari panggung.

Tentu saja, jika Anda berhasil menghindari serangan roket, Anda dapat menurunkan palang dengan cukup mudah. Meskipun demikian, membombardir musuh dengan roket sebanyak mungkin masih merupakan strategi terbaik untuk menang, yang menyenangkan saat Anda mengeluarkannya, tetapi tidak terlalu menyenangkan saat Anda berada di pihak penerima.

Dengan setiap karakter yang begitu unik satu sama lain, sangat mudah untuk tetap berpegang pada satu karakter yang ingin Anda mainkan, yang mungkin saja Jayto, karakter yang Anda gunakan dalam tutorial. Juga tidak ada indikasi yang jelas bahwa komposisi tim itu penting dalam permainan, jadi mungkin tutorial yang tepat harus disiapkan untuk menjelaskannya juga.

Secara keseluruhan, Rocket Arena jelas merupakan terobosan dalam konvensi dari penembak pahlawan biasa di pasar. Ini pasti menyenangkan, meskipun bisa menggunakan beberapa waktu untuk lebih banyak tambahan dan penyesuaian ke paket keseluruhan. Jadi, jika Anda tertarik dengan gim ini, mungkin Anda harus menunggu pembaruan berikutnya keluar. Rocket Arena sekarang tersedia di PC, PS4, dan Xbox One dengan kemampuan crossplay.
2
Xbox / Phil Spencer dari Xbox di Halo Infinite Delay
« Last post by Sherly Wijaya on August 14, 2020, 12:21:06 PM »


Phil Spencer dari Xbox di Halo Infinite Delay, Bagaimana Game Pass Adalah Kunci untuk Xbox Series X. Dengan pengumuman penundaan Halo Infinite hingga 2021 awal pekan ini, muncul kepastian bahwa konsol Xbox Series X masih ditetapkan untuk liburan, khususnya November, peluncuran global. Dan kepala Xbox Phil Spencer telah menguraikan panggilan sulit untuk menunda game Xbox andalannya, dan mengapa perusahaan tidak mempertimbangkan rilis yang terhuyung-huyung untuk itu.

Berbicara di acara bincang-bincang Animal Crossing oleh Gary Whitta tentang Animal Talking, Spencer menjelaskan bahwa meskipun dia dan timnya memiliki beberapa opsi potensial terkait penundaan, dia ingin membuat keputusan yang akan memiliki "niat terbaik, dalam jangka panjang. -jalankan, untuk penggemar kami dan platform kami. "

“Kami membuat keputusan akhir pekan lalu. Dan saya katakan 'kami' - Bonnie Ross, yang mengelola 343, Matt Booty, yang menjalankan organisasi studio pihak pertama, dan saya sendiri. Dan mereka datang dengan beberapa opsi, hal-hal yang dapat kami lakukan, mungkin bagian dari permainan yang dapat kami kirimkan pada tanggal tertentu. Bagi kami semua, hal itu tidak terasa seperti rilis Halo yang kami inginkan. Jadi pada akhirnya, saya menelepon berdasarkan informasi yang mereka sajikan. Saya menelepon, seperti yang saya katakan, dengan semoga niat terbaik, dalam jangka panjang, untuk penggemar dan platform kami. "

Dan sementara multipemain Halo Infinite masih disetel untuk dimainkan secara gratis, Spencer dan timnya menolak gagasan untuk merilisnya dan bagian lain dari Infinite pada titik terpisah, tetapi Spencer percaya ini adalah panggilan yang tepat untuk para penggemar, Xbox, pengembang, dan franchise Halo.

"Jadi ketika melihat di mana kami berada, dan lintasan tim berada dan sejujurnya jumlah usaha dan emosi yang 343 [Industri] berikan ke dalam permainan, dan memastikan bahwa kami ingin bisa mengeluarkan permainan dan menyampaikan dan memiliki tim yang sehat setelah itu, inilah keputusan yang kami buat. Dan saya akan meminta maaf kepada para penggemar, karena saya tidak pernah suka mengatur ekspektasi dan tidak memukul mereka, tetapi saya juga percaya bahwa kami membuat keputusan yang tepat dalam jangka panjang untuk Xbox, dan Halo, dan pelanggan kami, "katanya.

Spencer menjelaskan bahwa keputusan akhir untuk memposting berita adalah sekitar 24 jam perputaran, mencatat bahwa sebagian urgensinya berasal dari berapa banyak faktor yang masuk ke dalam peluncuran entri baru waralaba besar tersebut - tidak hanya untuk Xbox, tetapi untuk banyak mitranya, juga.
“Salah satu hal yang mendorong kami adalah, ketika Anda mengirimkan game seperti Halo, ini bukan hanya rilis solo - kami memiliki banyak mitra pemasaran dan promosi yang ada di luar sana, dan Anda ingin menghormati mitra Anda. dalam memberi mereka informasi awal sehingga mereka dapat merencanakan lini masa untuk hal-hal yang mereka lakukan terkait dengan peluncuran game, yang juga merupakan bagian dari masukan, "katanya." Namun pada kenyataannya, ketika kami tahu kami tahu - mari buat keputusan, ayo keluarkan sehingga kami berbicara dengan penggemar kami, dan setransparan mungkin. ”

Mengenai bagaimana hal ini berdampak pada peluncuran Xbox Series X yang lebih luas, Spencer mencatat bahwa perusahaan benar-benar berinvestasi dalam nilai yang ditawarkan Xbox Game Pass dan Xbox Series X bersama-sama untuk para pemain. "Investasi kami di Game Pass dan portofolionya terus kuat. Kami mendapat beberapa pengumuman yang bagus, sangat bagus, pengumuman yang kuat yang akan datang tentang hal-hal yang akan datang ke Game Pass," katanya. "Saya pikir apa yang akan Anda lihat dari kami seputar peluncuran konsol, sejujurnya, tidak akan banyak berubah karena Anda akan banyak mendengar tentang konsol dan banyak tentang Game Pass dan bagaimana kami menganggap keduanya. hal-hal bersama-sama adalah proposisi nilai yang sangat besar bagi para gamer menuju generasi berikutnya. "
3
PlayStation / Review Agen SHIELD Ulasan Akhir Musim 7
« Last post by Sherly Wijaya on August 14, 2020, 11:28:29 AM »

Setelah tujuh musim, dan perpisahan penuh yang penting dari MCU sekitar waktu Avengers: Infinity War, Agen Marvel SHIELD menyelesaikan saga masifnya (dan terkadang terlalu empuk) dengan dua bagian yang semuanya tentang memberi kita perpisahan yang hangat untuk keluarga yang terikat erat ini.

Ya, yang mengejutkan, semuanya berjalan lancar untuk tim SHIELD, yang agak tidak terduga mengingat kebiasaan acara tersebut dalam menangani tragedi yang suram secara teratur. Tentu saja, akhir cerita tidak bisa benar-benar mengulangi kemuraman, tetapi juga sesuai, berakhir untuk Musim 5 - kembali ketika para penulis menyusun kemungkinan seri terakhir karena mereka memiliki kecurigaan yang kuat bahwa itulah akhir - di mana Coulson mati secara nyata . Itu terasa seperti seorang bookend sejati. Melanjutkan dua musim yang lalu, segalanya harus berjalan berbeda.

Para penggemar menyukai karakternya dan para pemerannya saling mencintai, jadi tidak ada alasan untuk tidak mengirim kami keluar dengan pesta cinta yang besar. Faktanya, sepuluh menit terakhir atau lebih dari "Apa Yang Kita Perangi" didedikasikan untuk memberi kita penutupan dan "di mana mereka sekarang?" Epilog.

Melihat tim inti (tidak ada Deke dan Sousa), masih utuh, dengan tidak ada anggota yang tewas selama pertarungan terakhir dengan Chronicoms dan Nathaniel Malick, semuanya duduk-duduk dalam reuni virtual, menjadi jelas betapa sedikit arti sisa musim ini. Itu tidak dimaksudkan sebagai penggalian, sebenarnya, tetapi hanya cara untuk mencatat bahwa itu tidak terlalu penting, secara keseluruhan, siapa penjahatnya, atau apa ancaman bagi planet ini. Serial ini telah membahas tentang karakter-karakter ini selama bertahun-tahun sekarang dan sisanya hanyalah pakaian "sangat buruk".

Agen Marvel dari SHIELD: The Many Lives (and Deaths) of Phil Coulson. Tentu saja, tanpa cross-time caper tahun ini, Sousa tidak akan terseret ke dalam campuran, yang telah menjadi keuntungan besar untuk pertunjukan, tetapi Fitz kembali (ya, mereka benar-benar menyelamatkan momen besar Deus Ex Machina untuk terakhir) dan pada dasarnya memberi tahu tim bahwa pada dasarnya semua yang baru saja mereka lalui (termasuk Mack kehilangan orang tuanya) tidak dihitung karena dia sekarang kembali dari Dunia Kuantum untuk mengalihkan semuanya ke garis waktu asli hanya beberapa detik setelah mereka awalnya menyimpang dari itu.
Tujuan utama mereka adalah (tanpa sepengetahuan mereka) untuk mendapatkan saudara perempuan Daisy, Kora, yang bahkan tidak menjadi titik plot sampai lebih dari setengah musim.

Tidak ada yang dapat mengurangi petualangan seperti meminta seseorang masuk dan berkata "tidak peduli apa yang Anda lakukan, yang penting adalah apa yang kita lakukan sekarang." Meski begitu, musim terakhir ini masih menghibur, bahkan jika wahyu di final berhasil merusak sebagian besar darinya. Saya rasa itulah risiko yang Anda hadapi ketika berurusan dengan perjalanan waktu, mengatur ulang garis waktu, dan mengutak-atik waktu. Tidak ada yang belum kami alami sampai batas tertentu di paruh kedua Musim 5.

Namun, mengingat semua ini, "The End Is at Hand" - yang menampilkan Mack, Daisy, dan Sousa menyelamatkan Simmons dan Deke - dan "What We're Fighting For" keduanya merupakan urusan beramai-ramai yang diisi dengan aksi, hati, dan humor . Daisy bahkan harus melakukan pertempuran Quake-tastic terakhir dengan anti-Quake, Nathaniel, sebagai pertempuran super satu lawan satu yang keren. Dan pertarungan mereka bahkan datang dengan godaan kematian ketika Daisy tampak seperti benar-benar pergi mengayun, mengorbankan dirinya untuk tim. Tapi dia diselamatkan, Kora meledakkan pasukan Kronik Sibyl dengan empati (yakin), dan seluruh rencana jahat untuk menaklukkan Bumi dibatalkan.

Meskipun sebanyak dua episode ini menampilkan aksi bersemangat, serta pengiriman yang sesuai untuk John Garrett muda (diperankan oleh putra Bill Paxton, James), fokus di sini, untuk pertunjukan yang bisa dibilang bertahan beberapa tahun setelah itu diberikan. kami akhir yang pas, ada pada karakter dan nasib mereka. Yang paling penting adalah interaksi antarpribadi di antara mereka: Daisy dan Sousa menemukan cinta; Daisy bisa menebus saudari yang dia tidak pernah tahu ada; Fitz dan Simmons benar-benar mendapatkan "kebahagiaan selamanya" (dan tidak hanya pada akhirnya, tetapi dalam kantong waktu yang bahkan tidak pernah kita ketahui - dan bahwa Simmons telah membuat dirinya sendiri melupakan - di mana mereka telah bertahun-tahun bersama dan seorang anak).

Oh, dan kemudian ada Deke yang tetap tinggal di timeline yang diubah untuk menjalankan SHIELD dan / atau menjadi dewa rock. Ini adalah momen karakter yang menyentuh hati yang benar-benar mengisi dua episode terakhir ini. Sangat menarik melihat Coulson dan May tidak berakhir satu sama lain pada akhirnya, mengingat semangat penggemar di sekitar mereka, tetapi itu hanya memainkan seluruh gagasan untuk tidak ingin mengulangi Musim 5. Plus, kehidupan baru Coulson sebagai LMD dibuat cukup sebagai penghalang / penyangga emosional untuk membantu kita melepaskan diri.
4
Call of Duty: Mobile akan memasuki masa percobaan (beta) pada minggu depan, hal tersebut diumumkan kemarin oleh Activision selaku penerbit game ini. Jika nantinya akan benar dilakukan percobaan, ini merupakan percobaan ketiga yang dilakukan dalam sebulan ini. Percobaan yang dilakukan yaitu mengenai fitur baru yang akan rilis dalam game. Activision selaku pihak penerbit mengatakan bahwa perilisan tes kepada publik tergantung dari berbagai faktor dan para pemain juga dapat memantau melalui akun official CODM Reddit community.

Jika rencana pada tes ketiga ini sesuai dengan apa yang diharapkan, maka akan seperti yang sudah-sudah. Build akan dapat diunduh di perangkat android. Dalam dua percobaan terakhir, para pemain mendapatkan banyak pengalaman. Yang pertama seperti fitur Gunsmith, fitur yang mirip dengan Call of Duty: Modern Warfare. Kemudian, perubahan kedua adalah perubahan yang cukup besar. Di dalamnya termasuk Map baru, mode baru, dan beberapa perubahan dalam mode battle royal. Terminal dan Shipment adalah dua Map yang dibuat. Kemudian ada juga mode baru 10 vs 10. Activision mengatakan bahwa fitur baru ini akan rilis pada season 10 di bulan Oktober.


5
Anime / Studio Asal Indonesia Kembali Muncul di Opening Terbaru Anime One Piece!
« Last post by Zxuan on August 03, 2020, 05:09:39 PM »
Anime One Piece tengah melanjutkan arc Wanokuni yang berkisahkan tentang keadaan Luffy dan Zoro ditempatnya masing-masing. Awal cerita menampilkan Luffy yang sedang belajar menggunakan Bushoshouku Haki-nya untuk melawan Kaido yang dikatakan sebagai makhluk kuat di dunia. Disisi lain Zoro terlihat berhasil menemukan pelaku yang mencuri Shusui yakni seorang pengumpul senjata bernama Gyukimaru.

Pada episode 935 yang dirilis minggu ini, One Piece juga telah memperlihatkan opening terbarunya dengan lagi berjudul DREAMIN'ON yang dibawakan oleh Da-iCE. Disamping berbagai kontroversi bagi para fans yang menganggap opening tersebut mengandung spoiler, atau satu hal yang menarik perhatian.


Lagi-lagi, nama studio asal Indonesia kembali muncul pada opening One Piece ke-23 tersebut. Yap, studio tersebut adalah PT. Kreasi Studio Ubud yang mungkin diantara kalian sudah tidak asing lagi dengan nama tersebut yang memang sudah mengerjakan berbagia anime seperti Grancrest Senki, We Never Lear: BOKUBEN, hingga Tokyo Ghoul: re. Mereka juga ikut mengerjakan opening One Piece ke-22 sebelumnya.
6
Role Marksman adalah posisi yang sangat penting kala bermain Mobile Legends. Pasalnya, role ini kerap menjadi penentu kemenangan, karena damage nya yang sangat besar, dan mampu membunuh banyak musuh dengan cepat, apalagi jika seluruh itemnya sudah terbeli dan skillnya sampai ke level terpenuh.

Namun, karena posisi yang cukup krusial, tentunya memainkan Marksman adalah hal yang cukup sulit. Apalagi bagi seorang pemula, pastinya harus banyak belajar terlebih dahulu untuk menjadi seorang Marksman, agar bisa memainkannya secara maksimal. Karena itu, kali ini kru KotGa akan membagikan tips bermain Hero Marksman di Mobile Legends untuk pemula.

1. BELAJAR LAST HIT

Last hit adalah hal yang sangat penting bagi seorang Marksman, karena kamu sangat membutuhkan gold agar bisa cepat membeli banyak item. Dengan last hit, kamu akan mendapatkan uang lebih banyak tiap memukul Minion, jadi kamu bisa lebih cepat mengumpulkan gold.

2. UTAMAKAN MINION

Ini adalah kesalahan yang umum dilakukan pemula setiap menggunakan Marksman, karena memang cara bermain Marksman adalah farming diawal, mereka jadi terfokus untuk mengambil monster hutan lebih dahulu. Padahal itu adalah hal yang sebenarnya keliru, pasalnya minion adalah pasukan gold paling utama yang ada di Land of Dawn.

Saat memakai Marksman, kamu harus jeli melihat setiap wave minion, utamakan untuk bisa menghabiskan setiap wave minion terlebih dahulu setelah mengambil buff dan sebelum menghabiskan monster hutan. Agar lebih cepat mendapatkan banyak gold, kamu juga wajib mengambil gold buff.

3. HAFALKAN TREK FARMING YANG CEPAT

Seperti yang dikatakan sebelumnya, kamu harus jeli melihat setiap wave minion, jadi kamu harus bisa menggambarkan jalur atau trek farming kamu saat bermain. Kamu bisa mulai menentukan dari lane mana kamu akan mulai bertanding, lalu tetap utamakan buff dan minion sebagai sumber awal yang kamu ambil, setelah itu kamu bisa menentukan jarak monster terpendek agar farming jadi lebih cepat. Jika memungkinkan, kamu juga bisa melakukan raid ke arah monster lawan.

4. HAFALKAN PASIF DARI TIAP HERO MARKSMAN

Sebenarnya menghafal penggunaan pasif semua Hero di Mobile Legends adalah kunci menjadi mahir dalam setiap Hero yang digunakan. Namun, karena Marksman adalah role yang sangat krusial, tentunya kamu tidak boleh lupa dengan kegunaan pasif yang ada di Hero Marksman yang sedang kamu gunakan. Karena dengan kamu hafal cara kerja pasif dari Hero tersebut, kamu bisa menggunakannya dengan baik di pertandingan.

5. MENGERTI KEGUNAAN SETIAP ITEM

Satu lagi yang juga tidak boleh dilewatkan oleh setiap player Mobile Legends, adalah penggunaan item saat bermain. Karena, seandainya kamu salah dalam membeli item dan tidak sesuai, alhasil Hero kamu justru akan menjadi tidak berguna pada pertarungan. Karena itu, menghafal kegunaan item adalah hal wajib, agar kamu bisa jadi lebih jago dalam bermain.

6. LATIH MENENTUKAN POSISI AMAN DARI SERANGAN

Kunci bermain sebagai seorang Marksman adalah posisi. Meski pada dasarnya Marksman selalu berada di garis belakang sebagai penyerang jarak jauh, kamu juga bisa mengambil kesempatan di beberapa posisi dalam situasi tertentu, yang membuat kamu bisa menyerang lebih efektif dan tentunya lepas dari pantauan dan tidak terkena serangan. Karena pada tier tinggi, seperti Mythical, hanya berada di posisi belakang, mudah terbaca oleh pemain lain yang mungkin saja menggunakan Hero yang mampu menembus barisan belakang tim kita.

7. PASTIKAN UNTUK MENEMPEL DENGAN HERO TANK ATAU SUPPORT

Meski memiliki serangan yang sangat kuat, Marksman adalah Hero yang memiliki pertahanan paling lemah, ia dapat dengan mudah dibunuh oleh Hero lawan jika terkena serangan telak. Karena itu bermain sebagai Marksman tidak boleh berjalan sendirian, kamu harus terus ditemani oleh pemain lain yang menggunakan Hero Tank atau Support, yang bisa melindungi kamu sebagai Marksman.

8. SELALU DATANG SAAT ADA WAR

Meski kamu akan terus sibuk farming sampai level mencukupi, bukan berarti kamu tidak berpartisipasi dalam peperangan yang terjadi, ingat kamu adalah seorang Marksman yang berfungsi sebagai pemberi damage terbesar dalam pertandingan. Karena itu, jika terjadi peperangan saat kamu sedang melakukan farming, sempatkan untuk bisa ke arena perang dan usahakan dapat kill atau assist, atau paling tidak kamu membantu kawanmu saat berperang, jadi mereka tidak mudah kalah oleh tim lawan. Ini juga berguna untuk penambahan gold kamu jika kamu berhasil mendapat assist atau kill.

9. BELAJAR PENGGUNAAN EMBLEM UNTUK TIAP HERO MARKSMAN

Emblem adalah hal yang wajib dimengerti untuk setiap player Mobile Legends. Yang pasti, saat menggunakan Marksman kamu memiliki pilihan untuk menggunakan emblem Assassin atau emblem Marksman itu sendiri. Kamu harus tahu racikan yang bagus, untuk menaikkan level yang mana saja dan gunakan turunan emblem yang mana yang cocok dengan Hero yang kamu gunakan.

10. LATIHAN MENGGUNAKAN COMBO DARI TIAP HERO

Terakhir, pastinya kamu harus sering berlatih untuk bisa memaksimalkan combo setiap skill yang ada pada Hero yang kamu gunakan. Sering-seringlah menggunakannya sampai kamu mahir untuk menggunakan variasi combo skill yang ada pada Hero yang kamu gunakan. Jangan lupa untuk lihat juga beberapa tips dari para pro player, agar kamu tahu bagaimana menggunakan skill tersebut di setiap situasi.

Itulah tips bermain Hero Marksman di Mobile Legends. Hero Marksman apa yang paling suka kamu pakai? Yang pasti latihan giat dan keinginan mau belajar dengan baik adalah kunci kamu bisa menjadi pemain Mobile Legends yang jago.

7
Action / 5 Game Android Action Terbaik Di 2020 Paling Seru!
« Last post by Zxuan on August 03, 2020, 04:44:12 PM »
Action adalah genre yang paling diminati oleh para pemain game sekarang ini. Game ini umumnya berisi aksi aksi keren yang dapat meningkatkan adrenalin mu. Walaupun kebanyakan dari game – game bergenre action ini lebih banyak dirilis di PC, bukan berarti Mobile terutama android tidak memiliki beragam game action yang asik untuk dimainkan. Nah, jika kalian tertarik dengan genre game Action, berikut gamebrott akan memberikan daftar game android action terbaik di tahun 2020! Simak selengkapnya dibawah!

1. All Cookies must die

Disini kamu bermain sebagai Jack yang merupakan agen rahasia yang memiliki beragam kekuatan rahasia yang terdapat di dalam dirinya. Misi jack adalah untuk melawan kue – kue yang berubah karena radiasi yang bertujuan untuk menguasai dunia. Kalian bisa menggunakan beragam senjata, melempar bomb, hingga memukul kue -kue tersebut dengan menggunakan tanganmu di dalam game tersebut. Dibalut dengan grafis kartun, game ini cukup asik untuk dimainkan terutama untuk kalian yang tertarik dengan game aksi 2D.

2. Kick Flight

Kick Flight merupakan game aksi terbaru dengan grafis anime. Pemain akan menggunakan beragam karakter anime, dan bertarung di udara. Kick Flight merupakan game 3 menitan, dimana pemain akan bertanding dalam tim beranggotakan 4vs4. Didalam nya ada beberapa gerakan akrobatis, disertai dengan efek keren yang bisa digunakan untuk mengalahkan musuhmu.

3. AWP Mode

AWP mode merupakan game aksi terbaru dimana pemain akan bertanding dengan menggunakan sniper.  Akan ada beragam senjata sniper yang bisa kalian kustomisasi dimulai dari scope, menambahkan silencer dan sebagainya. Kalian juga bisa mengupgrade beragam senjata AWP dimulai dari damagenya, ataupun knockback untuk meningkatkan keOPan senjata kalian. Game ini cukup menarik terutama untuk kalian yang tertarik melatih skill yang kalian miliki dalam menggunakan senapan sniper.

4. Bright Memory Mobile

Bright Memory Mobile merupakan salah satu game FPS dengan graphic control serta cerita yang sangat menarik. Game ini menceritakan tentang explorasi Shelia dalam pencariannya untuk Natural Science Research Organization. Dalam game ini ada beragam senjata yang bisa dieksplore dimulai dari senapan api untuk menembak, hingga energy sword yang bisa digunakan untuk menyabet musuh – musuhmu.

5.Way of Retribution

Way of retribution bisa dibilang menjadi salah satu game action rpg yang sangat menantang. Game ini memiliki grafis dan gameplay yang sangat mirip dengan Dark Soul. Ada full character customization, disertain dengan beragam class yang bisa diakses di dalam game tersebut. Equipment dan skill akan sangat bergantung kepada class yang kalian miliki. Game ini sangat cocok untuk kalian yang suka tantangan dan tertarik memainkan Soul Like versi Android.

8
Arcade / 6 Game Arcade Terbaik Di Android Yang Paling Seru
« Last post by Zxuan on August 03, 2020, 04:39:58 PM »
Sudah bertahun-tahun game dengan genre arcade menjadi idola bagi para gamer. Bahkan, sejak belum ada smartphone dan masih mengandalkan game ding-dong atau game konsol, game arcade sudah menjadi favorit untuk semua orang. Lantas, apa sih game arcade itu? Game arcade adalah game yang mengandalkan ketangkasan pemain dalam memegang kontrol.

Kontrol untuk game arcade tergolong mudah dan tingkat kesulitan juga naik secara bertahap dan cepat.Apakah Anda ingin kembali memainkan game-game arcade melalui perangkat Android Anda? Yuk, simak daftar game arcade terbaik untuk Android dari Carisinyal berikut ini!

1. Helix Jump
Helix Jump merupakan salah satu game buatan developer Voodoo yang cukup banyak peminatnya. Terbukti, Helix Jump sudah diunduh oleh lebih dari 3 juta pengguna Android. Tidak heran game ini banyak peminatnya, sebab Helix Jump terlihat game mudah namun sangat adiktif. Jadi, di sini pemain harus menggiring bola sampai ke dasar. Tapi, menggiring bola sampai dasar tidaklah mudah karena ada banyak rintangannya, yakni balok-balok warna yang berbeda akan membuat bola pecah. Usahakan bola yang Anda giring tidak mengenai balok dengan warna berbeda. Dan yang paling penting, game ini termasuk ringan karena hanya memakan kapasitas 41 MB saja. Tertarik? Anda bisa klik di sini untuk dapatkan gamenya.

2. Paper.io 2
Selanjutnya ada Paper.io 2, game yang cukup sederhana namun bikin pemainnya geregetan. Di sini, pemain akan diminta untuk memperluas wilayahnya sendiri, jika tidak maka wilayah Anda akan dimakan atau diambil oleh pemain Paper.io 2 lainnya. Jadi, Anda hanya perlu mengarahkan paper untuk memperluas wilayah sendiri. Tapi, saat memperluas wilayah, pastikan garis yang Anda buat tidak terputus. Jika garisnya terputus, maka Anda bisa gagal dalam memperluas wilayah. Oh iya, di sini juga Anda bisa mengambil wilayah pemain lain dengan cara menarik garis tanpa terputus di wilayah pemain lainnya.

3. Color Bump 3D

Tidak kalah menariknya dengan game arcade lainnya, di Color Bump 3D gamenya sederhana namun bikin pemain betah untuk berlama-lama main. Di dalam gamenya, Anda hanya perlu menggiring bola sampai garis finish. Tapi, menggiring bolanya tidaklah mudah, karena syaratnya bola tidak boleh terkena balok-balok yang berwarna selain putih. Ya, jadi Anda harus menabrakan bola ke balok-balok putih untuk menghindari balok warna lainnya. Selain itu, balok putih yang bergeser juga akan melindungi bola Anda dari balok-balok warna lain. Tertarik mencoba game ini? Yuk, langsung unduh di sini.

4. Fire Balls 3D

Ini juga salah satu game dari Voodoo yang cukup adiktif. Pasalnya, di Fire Balls 3D ini hanya menembak-nembakan bola ke arah balok saja. Tapi, saat menembak-nembakan balok, ada tantangan berupa balok penghalang. Jadi, pastikan Anda menembak ke arah yang tepat bukan ke arah balok penghalang. Jika salah menembakan bola, maka Anda dianggap gagal. Bisa mainnya? Silakan download di sini.

5. Rise Up

Game yang satu ini baru-baru ini sangat populer di kalangan pengguna gawai yang hobi main game. Pasalnya, Rise Up merupakan game simpel namun bikin banyak pemainnya geregetan. Di game ini, pemain harus menjaga balon agar tidak meletus. Saat balon mulai melayang ke udara, dari udara akan banyak balok-balok dan berbagai macam rintangan yang mungkin akan membuat balon meletus. Nah, tugas pemain hanya perlu menyingkirkan setiap balon yang terjun dari udara agar tidak kena balon dan membuat balon tetap utuh hingga terbang tinggi. Ingin main? Bisa langsung download gamenya di sini.

6. Subway Surfers

Game Subway Surfers adalah salah satu game terbaik pilihan editor di PlayStore. Bagaimana tidak, sudah lebih dari 26 juta pengunduh mendownload dan mainkan game arcade seru satu ini. Di game ini, Anda hanya perlu berlari sambil mengambil koin-koin yang ada di jalanan. Hati-hati dengan berbagai macam rintangan di jalan, jangan sampai terjatuh ya! Yuk main Subway Surfers di sini.






9
Android / Check Out These Stats From the First Virtual Pokemon Go Fest
« Last post by happymimin on July 29, 2020, 11:47:50 AM »
GAME NEWS
Niantic has revealed some stats from its first virtual Pokemon Go Fest, and it’s fair to say that players of the AR catch-’em-all game is just as popular in these trying times as it was when we could all go outside.

During the festival, which took place last weekend, players collectively caught nearly one billion Pokemon. That, we think you’ll agree, is a massive number. And it’s not the only massive number that Niantic has dropped.

Trainers also defeated 58 million Team Go Rocket members, sent 55 million gifts and walked an average of 15 kilometres each. If you were wondering whether Pokemon Go still had any steam left in its tank, we’re pretty sure that answers your question, right?

Go Forth and Multiplay
That’s not all, though. The efforts of players around the globe have meant that the Ultra Unlock is going to run for three weeks. What’s the Ultra Unlock? It’s a series of events featuring different kinds of Pokemon that’ll appear more often.

Week one will add more Dragon-type Pokemon. Week two will feature Enigma-type Pokemon. Week three will feature Pokemon from the Unova region.
10
After only a few months since its release, Call of Duty®: Mobile has been announced as the Best Mobile Game by The Game Awards 2019, this is following Google Play’s Best Game, Users’ Choice Game, and a Best Competitive Game of 2019 earlier this month. Call of Duty®: Mobile is already in celebration mode with a series of in-game events and special rewards in the coming weeks!

As the holiday season approaches, the gameplay and environment of Call of Duty® Mobile – Garena is filled with festive elements such as decorative light strings and holiday circus parades. Fans can join the time-limited circus parades with Santa-customed Zombies in the Battle Royale and complete various missions to get permanent weapons and skins!

From 14th to 29th December, Call of Duty® Mobile – Garena will kick off 3 waves of events to share the holiday blessings with users. Fans will win a Battle Royale chip with Jack Frost skin and gears with Reindeer skins by winning 1 Battle Royale match when holding a “Gingerbread Man” at hand, by collecting “Snowy Stars” and bringing them to the circus tree, and by collecting 5 “Candy Canes” from the match.

Apart from the exciting challenges and in-game events, Call of Duty® Mobile – Garena will give all users the S36 - Evil Clown (permanent) weapon skin as a thank-you gift for the strong support since game launch. User support and feedback have been the greatest drive for perfecting Call of Duty® Mobile – Garena, and the team will continue to optimize the game experience in the future.
Pages: [1] 2 3 ... 6